Jeux Mobiles

Brian Kim, fondateur de Kakao

Comment Kakao, fondée en Corée du Sud en 2010 par Brian Kim, est-elle devenue un acteur majeur du numérique, valorisée à environ 10 milliards de dollars lors de sa fusion avec Daum Communications en 2014, grâce à l’expansion de sa messagerie KakaoTalk ?

HistoireKakao a été fondée en 2010 en Corée du Sud par Brian Kim avec l’ambition de créer un service numérique centré sur la communication mobile. L’entreprise lance rapidement KakaoTalk, une application de messagerie gratuite adaptée aux smartphones, au moment où leur usage explose dans le pays.Le…

 James Ferguson

Comment Immutable, en Australie, cofondée par James Ferguson en 2018, est-elle devenue une licorne des jeux vidéo valorisée à 2.5 milliards de dollars en 2022, grâce à sa plateforme blockchain pour jeux vidéo adaptées aux marchés?

HistoireImmutable a été fondée en 2018 à Sydney, en Australie, par James Ferguson, Robbie Ferguson (son frère) et Alex Connolly. Leur objectif était de créer une infrastructure de jeux vidéo basée sur la blockchain, afin de permettre aux joueurs de véritablement posséder, échanger et monétiser…

Ilkka Paananen cofondateur de Supercell

Comment Ilkka Paananen a-t-il fait de Supercell créé en 2010 en Finlande, le studio de jeux vidéo mobiles le plus rentable d'Europe valorisé 10 milliards de dollars en 2016 en instaurant une culture radicale de l'autonomie ?

Histoire En 2010, à Helsinki, Ilkka Paananen, entrepreneur finlandais issu de l’industrie du jeu vidéo, fonde Supercell avec une ambition claire mais contre-intuitive : créer un studio capable de produire des jeux mondiaux en misant davantage sur la culture interne que sur la taille de l’…